今日,《死亡搁浅2》在奥芬剧院举行了直播活动。在活动中,小岛秀夫公开了多段实机演示和过场动画,其中包括开场CG以及新加入角色尼尔(Neil)的Boss战实机演示,让我们一起来看看吧!
开场CG:Boss实机演示: 视频截图:
《死亡搁浅2》将于6月26日在PS5正式推出,购入豪华版的玩家可提前两日游玩。
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今日,《死亡搁浅2》在奥芬剧院举行了直播活动。在活动中,小岛秀夫公开了多段实机演示和过场动画,其中包括开场CG以及新加入角色尼尔(Neil)的Boss战实机演示,让我们一起来看看吧!
开场CG:Boss实机演示: 视频截图:
《死亡搁浅2》将于6月26日在PS5正式推出,购入豪华版的玩家可提前两日游玩。
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随着电子游戏行业从实体媒介向数字未来转型,游戏保存正成为一个日益重要的话题。拯救这一媒介的历史至关重要,而一位游戏历史学家刚刚成功保存了有史以来最稀有的电子游戏之一。
游戏学者布鲁诺·德·菲格雷多宣布,他已将《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》(《京都千年物语》续作)的ISO文件上传至网络。原作由SoftEdge于1993年在日本发布,这款非线性冒险游戏次年在北美发行,收获了一小群粉丝。续作《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》极为冷门,已知仅存一份实体拷贝。
2023年,《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》的实体CD-ROM在雅虎日本以近300美元的价格售出。经过近两年的努力,菲格雷多成功说服持有者允许他将游戏在线分享,以留存后世。
去年,Xbox组建了专门的游戏保存团队,而索尼早在两年前就成立了自己的游戏保存部门。任天堂对游戏保存的态度较为模糊,即将推出的Switch 2游戏密钥卡甚至引发质疑:未来如何保存这些载体上的游戏?此外,美国版权局拒绝允许图书馆在线分享游戏藏品,这也给游戏保存运动带来了打击。
IGN带来了开发商Rogue Factor使用虚幻5引擎打造的科幻动作RPG游戏《地狱即我们(Hell is Us)》的9分钟实机,同时官方也公布了该作的PC配置需求。
由于是虚幻5引擎,该作对玩家的PC要求比较苛刻,入门配置(1080P/中画质/30FPS)就需要GTX 1070显卡,而推荐配置(1080P/高画质/60FPS)需要RTX 2080Ti或RX 6750XT显卡,2K分辨率下显卡要求升至RTX 3080甚至是RTX 3090级别,到了4K分辨率,RTX 4090只能在4K/最高画质下达到30FPS。
各档PC配置如下,默认开启了辅助拉伸技术,实际要求恐怕更高:
官方表示将在6月2日(美国时间)至6月16日在Steam上推出免费试玩版,有兴趣购买的玩家可以先体验下DEMO,看看优化如何再考虑。而主机用户不会有任何体验版,原因是“技术限制”。
免费试玩版将让玩家体验游戏的一开始,让玩家先熟悉该作的核心玩法系统。Rogue Factor表示,一些关键元素,例如探索和不断演变的玩家体验,只有在世界逐渐开放、层层递进的过程中才能得到最佳展示。
此外,官方还讨论了游戏的难度设定。游戏旨在提供极具挑战性的体验,但也提供可调整的设置,比如平衡性难度。游戏预设了三个难度等级,玩家还可以选择更精细的控制,自定义敌人的生命值、伤害、攻击性以及死亡惩罚等内容。
《地狱即我们》即将在9月4日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
关于这款游戏《Hell is Us》是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找问题的答案,并在旅途中迎战神秘生物。
充满敌意的世界
除了分裂国家的内乱,该地区也正面临一场神秘的灾难,这场灾难催生了任何现代武器都无法击败的超自然生物。你的无人机和来自不同时代的剑是你忠实的盟友,陪伴你在布满可怕怪物的土地上开辟道路,并试图解开它们出现的谜团。
独特的探索系统
没有地图、没有指南针、也没有任务标记,跟随直觉就是你冒险的一部份。享受使用创新叙事和关卡设计的独特体验,让你在探索的过程中自己做决定并按直觉行事。你的发现只会属于你。
与原始生物作战
剑、长矛和斧头:有一系列专门为对抗这些超自然生物而锻造的武器。你需要学习如何对抗这些怪物,并明智地使用无人机以保生命无忧。
视频画面: